原罪之魔加点本质~~~纯粹个人想法
关于原罪加点的说法各有不同 现在主流加点是血占70% 以上但是大家有没有想过为设么超过七成的人选择了加血?(首先我在这里提下本人非血原罪黑,因为本人有两只一个加攻一个加了血)
最最重要的原因是这货相对于改僵,改螳螂,水龙,螳螂类,熊类要少的多- -这就导致了大家的选择范围小了很多一个10D开外的原
罪早就被定义为:随便任务用用去加了血。就拿我自己来举个例子加攻的原罪掉档是10101 而加血的原罪是12411。小伙伴们设想下
如果你拥有一只5D内不攻的原罪,你愿意不愿意加血即使你最后选择了加血是不是也有一番纠结。我承认血原罪任务上要优于攻原罪
但是真正的魔力并非只有任务低级任务我们完全可以带则攻宠去完成,练级的时候我相信加攻的宠物要比加血的宠物来的效率,一个
魔力怀旧第一攻宠为了凑某个组数值一个个想都不想的去加了血。没错任务血原罪相当强悍,可是就单纯从这个宠的角度出发他就是
一个攻宠,诸刃乾坤连击咒攻吸血崩击 都会随攻击的增加而得到加强。现在的宠物加点思路就跟当下中国人对孩子的教育一样,一个
孩子从小有自己的梦想有自己的特长有自己喜欢的东西,可是现在的家长却只将孩子朝做老板,做律师,当医生,当领导上靠。哪有
这么多李嘉诚哪有这么多盖茨。
再次申明本人绝非血原罪黑,也非炒作回归玩家只会花钱虽说差钱但也不差玩魔力那点钱。
最后我想提提自己的看法:
5D内的上品原罪结合掉档喜好加点
6~10D原罪掉血不攻建议加攻,不攻血按个人喜好加点,掉攻多建议加血或者敏(其实我觉得原罪加敏单P还是不错的- -技能帝啊!)
10D开外混加是最好的选择方式,出手比较容易且有卖点,如有不血的推荐加血
累了睡了明天早上看回复
认同观点,始终觉得宠物不应该为了某个数值去加点,全天下都是复制品了无生趣,况且任务交给改僵和水龙去就好。 个人喜欢加敏的!~{:8_342:} 个人加血····················{:1_391:}
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